[辐射新维加斯战争从未改变]游戏历史上的今天:辐射:新维加斯
2010年10月19日,《辐射:新维加斯》将在北美正式发行。
《辐射:新维加斯》
说实话,《辐射》这个IP要聊天,简直可以说是无底洞。而且今天,无数从业者和玩家反过来抓住了《辐射》,对《辐射》的无数讨论和分析已经足够和深入了。
黑岛工作室
我个人把《辐射》系列的粉丝分为两部分。一个是喜欢《辐射:新维加斯》第一代和《辐射》的CRPG播放器,另一个是《辐射2》以后的FPG播放器。
但是黑岛工作室很多人马组成的黑曜石成功吸引了两个不同观众的玩家群体,均为《辐射3》。
《辐射:新维加斯》游戏画面
从《辐射:新维加斯》可以体验到《辐射:新维加斯》的游戏,但可以看出,隐藏在这个游戏表达中的东西仍然来自《辐射3》第一代和《辐射》。超过65000次对话给《辐射2》带来了完全不同的游戏体验,不管是以前的“辐射”爱好者还是新的“辐射”爱好者,如果没有赞——。
《辐射:新维加斯》游戏画面
因为这是黑道的核心,伯格当然不能缺席。曜完全继承了这一特点,正因为如此,《辐射:新维加斯》成为了向玩家社区提供大量补丁才能正常进行的游戏。
黑曜石工作室
到目前为止,很多人对此表示钦佩。如果当年没有这么多bug,《辐射:新维加斯》的媒体评价和销量也不止如此。
游戏历史的今天,是为了给你带来这个浩瀚历史中所有闪光地方的小故事。也许没那么耀眼,也没那么值得记住。但是我还是想从这条汹涌的河里把它捞上来。让我想起很多年前的今天。有人看到了和你一样的星光。
我是银河正义的使者。明天再见吧。
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